Sony เตรียมนำระบบ AI Frame Generation มาใช้บน PlayStation เพื่อยกระดับความลื่นไหลในการเล่นเกม

โดย RingRangRung | 23 มีนาคม 2569 เมื่อ 18:26 น.
PlayStation

Mark Cerny สถาปนิกผู้ออกแบบระบบหลักของ Sony PlayStation ได้เปิดเผยข้อมูลสำคัญผ่านการสัมภาษณ์ล่าสุดว่า ทางบริษัทกำลังทำงานอย่างใกล้ชิดกับ AMD เพื่อนำเทคโนโลยีการสร้างเฟรมภาพด้วยปัญญาประดิษฐ์ (AI-powered frame generation) มาใช้งานบนเครื่องเล่นเกมคอนโซลตระกูล PlayStation ในอนาคต โดยมีเป้าหมายหลักเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมเรต (Frame Rate) ให้สูงขึ้นโดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพาทรัพยากรจากฮาร์ดแวร์เพียงอย่างเดียว

ขณะนี้ Sony และ AMD กำลังร่วมกันพัฒนาโปรเจกต์ที่มีชื่อรหัสว่า “Project Amethyst” ซึ่งเป็นเทคโนโลยี Machine Learning ด้านกราฟิกที่ถูกปรับแต่งมาเพื่อฮาร์ดแวร์ของ PlayStation โดยเฉพาะ โดยมีพื้นฐานมาจากชุดซอฟต์แวร์ FSR Redstone ของ AMD ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งเทคโนโลยีนี้ไม่ได้ทำหน้าที่เพียงแค่การอัปสเกลภาพเท่านั้น แต่ยังครอบคลุมไปถึงการสร้างเฟรมภาพ (Frame Generation) และการสร้างลำแสงใหม่ (Ray Reconstruction) อีกด้วย

สิ่งที่น่าสนใจคือฟีเจอร์ PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ที่มีอยู่ในปัจจุบัน มีการแชร์องค์ประกอบหลักบางส่วนร่วมกับ FSR Redstone ของ AMD อยู่แล้ว ดังนั้นการพัฒนาในครั้งนี้จึงเปรียบเสมือนการต่อยอดและยกระดับเทคโนโลยีที่มีอยู่ให้ก้าวล้ำไปอีกขั้น เพื่อให้การแสดงผลภาพในเกมมีความสมจริงและลื่นไหลที่สุด

อย่างไรก็ตาม Mark Cerny ระบุว่าฟีเจอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI นี้จะยังไม่เปิดตัวในเร็วๆ นี้ และยืนยันว่าจะยังไม่มีการอัปเดตให้ใช้งานภายในปี 2026 อย่างแน่นอน แต่ด้วยการวางรากฐานที่แข็งแกร่งระหว่าง Sony และ AMD ทำให้มีความหวังว่าเราจะได้เห็นความคืบหน้าหรือการสาธิตประสิทธิภาพของเทคโนโลยีนี้ในช่วงปีหน้าเป็นต้นไป

PS5 Pro เตรียมวางขายในไทย 7 พ.ย. นี้ เปิดจองล่วงหน้า 3 ต.ค. เป็นต้นไป …
ลือ PlayStation 6 อาจเลื่อนไปปี 2028–2029 เซ่นวิกฤต “RAMmageddon”
Sony ฉลองครบรอบ 30 ปี PlayStation เปิดตัว PS5 | PS5 Pro รุ่นพิเศษ …

ที่มา: digitalfoundry, gsmarena

About Author

RingRangRung

RingRangRung

Partners