เบาะแสใหม่ยืนยัน Sony PlayStation 5 Pro มี GPU แรงขึ้นและแบนด์วิธหน่วยความจำสูงกว่าเดิม

โดย RingRangRung | 16 เมษายน 2567 เมื่อ 18:33 น. | อ่าน 163

ย้อนกลับไปช่วงเดือนก่อนหน้านี้ได้มีข่าวลือสะพัดเกี่ยวกับเครื่องเกม PlayStation 5 Pro โดยที่ล่าสุดได้มีรายงานใหม่เผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเครื่องเล่นเกมรุ่นใหม่

ตามรายงานล่าสุดเผยว่า Sony ได้ติดต่อกับทางผู้พัฒนาเกมเพื่อขอให้เตรียมความพร้อมของเกมให้รองรับกับ PS5 Pro โดยเน้นไปที่การปรับปรุงประสิทธิภาพของระบบ Ray Tracing

PS5 Pro ใช้รหัสพัฒนาว่า Trinity โดยมาพร้อมกับชิป GPU ที่ทรงพลังกว่า และชิป CPU ที่เร็วขึ้นเล็กน้อย ซึ่งการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ช่วยให้เครื่องเล่นเกมรุ่น Pro สามารถแสดงผลเกมที่เปิดใช้ Ray Tracing ได้อย่างมีประสิทธิภาพ รวมถึงการรองรับการแสดงผลความละเอียดสูงและอัตราเฟรมเรทที่สูงขึ้นในบางเกม

ข้อมูลระบุว่าประสิทธิภาพการประมวลผลกราฟิกของรุ่น Pro จะเร็วกว่า PS5 รุ่นมาตรฐานประมาณ 45% โดยแกน GPU จะมีขนาดใหญ่ขึ้นและใช้หน่วยความจำที่เร็วกว่าเดิมเพื่อรองรับระบบ Ray Tracing ที่ดียิ่งขึ้น นอกจากนี้ Sony ยังได้กล่าวถึง “สถาปัตยกรรม Ray Tracing ที่ทรงพลังกว่า” ภายในเอกสารดังกล่าว

ตามชื่อแน่นอนว่า PS5 Pro จะเป็นเครื่องเล่นเกมรุ่นไฮเอนด์เมื่อเทียบกับ PS5 แต่ก็เหมือนเป็นการบอกเป็นนัยว่าตัวรุ่นมาตรฐานเองก็ยังคงมีการวางจำหน่ายอยู่เหมือนเดิมซึ่ง Sony ต้องการให้ผู้พัฒนาเกมออกแพ็คเกจเกมเพียงชุดเดียวที่รองรับการเล่นบนเครื่องทั้งสองรุ่น

ขณะเดียวกันมีการลือกันว่าทางผู้พัฒนาเกมสามารถสั่งซื้อชุดทดสอบ (Test kit) ได้แล้ว และ Sony กำหนดให้ส่งเกมเข้ามาขอการรับรองตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2024 เป็นต้นไป ซึ่งตรงกับข่าวลือครั้งก่อนที่ระบุว่า PS5 Pro จะวางจำหน่ายก่อนช่วงเทศกาลปลายปี

สำหรับ CPU แม้จะเป็นรุ่นเดียวกับ PS5 แต่ของ Pro จะมีโหมดการทำงานใหม่ที่สามารถปรับความเร็วได้สูงขึ้นที่ 3.85GHz ซึ่งเร็วกว่ารุ่นมาตรฐานที่ 3.5GHz ประมาณ 10% อย่างไรก็ตามการปรับความเร็ว CPU จะส่งผลต่อการใช้พลังงานซึ่ง GPU จะทำงานด้วยความเร็วที่ลดลงประมาณ 1.5%

ทางด้านแบนด์วิธของแรมในรุ่น Pro จะอยู่ที่ 576GB/s เพิ่มขึ้นจาก 448GB/s ในรุ่นมาตรฐาน นอกจากนี้ระบบจัดการ RAM ยังมีประสิทธิภาพมากขึ้นเล็กน้อย เกมบน PS5 Pro จะสามารถใช้ RAM ระบบได้มากขึ้น 1.2GB รวมเป็น 13.7GB (เทียบกับ 12.5GB ในรุ่นมาตรฐาน) และในขณะเดียวกัน PS5 Pro ยังมาพร้อมกับ “สถาปัตยกรรมการเรียนรู้ของเครื่องจักรแบบพิเศษ” และรองรับการคำนวณ 8-bit ที่ 300TOPS ขณะที่ เทคโนโลยี PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ของ Sony จะใช้ RAM ประมาณ 250MB และเพิ่ม Latency ประมาณ 2ms เมื่อแปลงสเกลภาพจาก 1080p เป็น 4K นอกจากนี้ Sony ยังอยู่ระหว่างการพัฒนาเพื่อรองรับความละเอียดสูงสุดถึง 8K

ลือ SONY PLAYSTATION 5 PRO อัพเกรด GPU และมี RAY TRACING พร้อม AI เร่งประสิทธิภาพ

ที่มา: gsmarena.com, theverge.com

About Author

RingRangRung

RingRangRung