
กระแสข่าวเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ PlayStation รุ่นถัดไป ของ Sony ยังคงมีออกมาอย่างต่อเนื่อง และข้อมูลหลุดล่าสุดยิ่งตอกย้ำแนวคิดว่า Sony อาจกำลังพัฒนา PS6 แบบ Handheld ควบคู่ไปกับเครื่องคอนโซลหลักสำหรับใช้งานในบ้าน
ข้อมูลดังกล่าวมาจาก YouTuber สายฮาร์ดแวร์ชื่อดัง Moore’s Law Is Dead (MLID) ซึ่งอ้างว่า Sony เริ่มแนะนำให้นักพัฒนาออกแบบและปรับแต่งเกมให้สามารถทำงานได้บนระบบที่มีข้อจำกัดด้าน CPU, GPU และหน่วยความจำที่แตกต่างกัน แนวทางนี้ถูกมองว่าเป็นสัญญาณชัดเจนของการเตรียมรองรับเครื่องเล่นแบบพกพาที่ใช้พลังงานต่ำกว่าคอนโซลหลัก
MLID เชื่อมโยงแนวคิดนี้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นบน PS5 โดยช่วงหลัง Sony ให้ความสำคัญกับโหมด Low Power และ Power Saver มากขึ้น และมีการรวม Power Saver Mode เข้าไปในชุดเครื่องมือพัฒนา (SDK) ของ PS5 เป็นค่าเริ่มต้นแล้ว ซึ่งตามรายงานระบุว่า ฟีเจอร์ด้านการจัดการพลังงานเหล่านี้มีความสำคัญมากกว่าการปรับแต่งให้เข้ากับ PS5 Pro เสียอีก
หนึ่งในรายละเอียดที่น่าสนใจจากข้อมูลหลุดคือ ข้อกำหนดให้เกมสามารถทำงานได้บนระบบที่ใช้เพียง 8 เธรดของ CPU โดย PS6 Handheld ถูกอ้างว่าจะใช้ CPU แบบ Zen 6c จำนวน 4 คอร์ ให้รวมเป็น 8 เธรดสำหรับการประมวลผลเกม พร้อมคอร์พลังงานต่ำเพิ่มเติมอีก 2 คอร์สำหรับงานเบื้องหลัง ขณะที่ PS6 รุ่นคอนโซลหลักจะมาพร้อมสเปกที่ทรงพลังมากกว่าอย่างชัดเจน
นอกจากนี้ ยังมีการอ้างถึงเอกสารภายในที่ระบุว่า “เกมอาจถูกรันในสภาพแวดล้อมที่มีการตั้งค่า CPU แตกต่างกัน” ซึ่งยิ่งสนับสนุนแนวคิดว่า Sony กำลังวางรากฐานสำหรับระบบนิเวศ PS6 ที่มีหลายรูปแบบของฮาร์ดแวร์ และสามารถสเกลประสบการณ์การเล่นเกมได้อย่างราบรื่นทั้งบนเครื่องบ้านและเครื่องพกพา
ลือสนั่น! Sony กำลังพัฒนาเครื่องเกมพกพาแบบ Hybrid สำหรับ PlayStation 6
Sony PS6 หลุดข้อมูล! สเปกแรงด้วย Zen 5 CPU, UDNA GPU พร้อม …