
Grand Theft Auto 6 หรือ GTA 6 กำลังจะกลายเป็นโปรเจกต์ความบันเทิงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ โดยล่าสุดมีกระแสข่าวเกี่ยวกับงบประมาณในการพัฒนาที่สูงจนน่าตกใจ ซึ่ง Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two บริษัทแม่ของ Rockstar Games ได้ให้สัมภาษณ์กับ Business Insider ถึงประเด็นนี้ว่า แม้จะไม่สามารถระบุตัวเลขที่ชัดเจนได้ แต่เขายอมรับว่า “มันมีราคาสูงมาก”
จากการคาดการณ์ของเหล่านักวิเคราะห์ในอุตสาหกรรมเกม ระบุว่าตัวเลขงบประมาณของ GTA 6 น่าจะอยู่ในช่วง 1 พันล้านดอลลาร์ ไปจนถึง 1.5 พันล้านดอลลาร์ หรือ 32,210 – 48,315 ล้านบาท ซึ่งตัวเลขนี้ครอบคลุมทั้งการพัฒนาเทคโนโลยีที่ล้ำสมัยและการตลาดระดับโลก ส่งผลให้เกมนี้กลายเป็นหนึ่งในสื่อบันเทิงที่มีต้นทุนการผลิตสูงที่สุดเท่าที่เคยมีมา เมื่อเทียบกับเกมระดับ AAA อื่นๆ เช่น The Last of Us Part II ที่ใช้ทุนสร้างประมาณ 200 ล้านดอลลาร์ หรือประมาณ 6,440 ล้านบาท
Strauss Zelnick ให้เหตุผลถึงต้นทุนที่พุ่งสูงขึ้นว่า มาจากความมุ่งมั่นที่จะนำเสนอความบันเทิงที่มีคุณภาพสูงที่สุดในโลก ซึ่ง AI ยังไม่สามารถเข้ามาช่วยลดต้นทุนในส่วนนี้ได้มากนัก อย่างไรก็ตาม Take-Two มั่นใจว่าจะได้รับผลตอบแทนที่คุ้มค่า โดยคาดการณ์ว่า GTA 6 จะสามารถสร้างรายได้จากการพรีออเดอร์เพียงอย่างเดียวทะลุ 1 พันล้านดอลลาร์ และอาจทำรายได้รวมสูงถึง 3.2 พันล้านดอลลาร์ ภายใน 12 เดือนแรกหลังวางจำหน่าย
ในส่วนของราคาจำหน่าย แม้จะยังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการ แต่มีกระแสคาดการณ์ว่าราคาอาจจะสูงกว่ามาตรฐาน 70 ดอลลาร์ หรือราว 2,250 บาท ของเกมคอนโซลยุคปัจจุบัน ซึ่ง Zelnick เคยให้ความเห็นว่าผู้บริโภคยินดีที่จะจ่ายเพื่อให้ได้มาซึ่งมูลค่าและความบันเทิงที่ยอดเยี่ยมที่สุด โดยทาง Rockstar มุ่งเน้นไปที่การสร้าง “ผลงานความบันเทิงที่อลังการที่สุดในโลก” และหากทำสำเร็จ ผลกำไรก็จะตามมาเอง
ทั้งนี้ Grand Theft Auto 6 มีกำหนดการวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการบนเครื่อง PS5 และ Xbox Series S/X ในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2026 สำหรับเวอร์ชัน PC คาดว่าจะมีการเปิดตัวตามมาในภายหลังในปีถัดไป
บอส Take-Two ยัน GTA VI แบบแผ่นวางขายพร้อมเวอร์ชันดิจิทัล 19 พ.ย …
อดีตผู้พัฒนา Rockstar เผย GTA: Tokyo เกือบได้เกิด พร้อมมอง GTA 6 ไม่ …
Rockstar ยืนยัน! GTA 6 เลื่อนวางจำหน่ายอีกครั้งเป็นพฤศจิกายน 2026 …