| นอกจากนี้ ริมยังแถลงข้อมูลสำคัญอีกมากมาย ภายในงานประชุม BlackBerry DevCon Americas 2011 ประกอบด้วย
– แอพพลิเคชั่นที่พัฒนาด้วยเครื่องมือพัฒนา BlackBerry WebWorks และ HTML5 ซึ่งใช้งานร่วมกับแบล็กเบอร์รี่สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตรุ่นปัจจุบัน จะสามารถใช้งานกับเครื่องรุ่นใหม่ที่มาพร้อมแพลตฟอร์ม BBX ได้ ซานฟรานซิสโก, แคลิฟอร์เนีย – งานประชุม BlackBerry DevCon Americas 2011 – รีเสิร์ช อิน โมชั่น หรือ ริม (Research In Motion – RIM) (NASDAQ: RIMM; TSX: RIM) ได้เปิดตัว BlackBerry BBX แพลตฟอร์มบนมือถือรุ่นต่อไป ที่จะดึงจุดเด่นของแพลตฟอร์มแบล็กเบอร์รี่ และแพลตฟอร์ม QNX มารวมกัน เพื่อการเข้าถึงกลุ่มคน อุปกรณ์ คอนเทนท์ และบริการ ภายในงานประชุม BlackBerry DevCon Americas 2011 นอกจากนี้ ริม ได้ประกาศการอัพเดทเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาจำนวนมาก ประกอบด้วย เครื่องมือพัฒนา WebWorks สำหรับแบล็กเบอร์รี่สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต, เครื่องมือพัฒนา Native SDK สำหรับแบล็กเบอร์รี่เพลย์บุ๊ค และระบบปฏิบัติการเพลย์บุ๊ค เวอร์ชั่น 2.0 OS เวอร์ชั่นเบต้าสำหรับนักพัฒนา ที่สามารถรองรับการทำงานของแอพพลิเคชั่นแอนดรอยด์ได้ ทั้งนี้ ริมยังได้แนะนำทิศทางสำหรับนักพัฒนาทั้งหลาย ในการพัฒนาและการใช้แอพพลิเคชั่นแบล็กเบอร์รี่ของตนเองในเชิงพาณิชย์ให้เกิดประสิทธิผลสูงสุด ทั้งในวันนี้และต่อไปในอนาคต มร. ไมค์ ลาซาริดิส ประธานและประธานบริหารร่วม ของริม กล่าวว่า “ด้วยจำนวนการดาวน์โหลดแอพพลิเคชั่นเกือบ 5 ล้านแอพพลิเคชั่นในแต่ละวัน ลูกค้าของเราได้ทำให้แบล็กเบอร์รี่กลายเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มที่สร้างผลกำไรสูงสุดต่อนักพัฒนา ในงาน DevCon ครั้งนี้ เราได้นำเสนอเครื่องมือมากมายที่นักพัฒนาต้องการ เพื่อช่วยในการสร้างแอพพลิเคชั่นให้สมบูรณ์แบบยิ่งขึ้น พร้อมกันนี้ เรายังแนะนำทิศทางสำหรับนักพัฒนาทั้งหลาย ในการพัฒนาแอพพลิเคชั่นบนสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตให้ดีที่สุด เพื่อตอบรับการผสานรวมของแพลตฟอร์มแบล็กเบอร์รี่และแพลตฟอร์ม QNX เพื่อกลายเป็นแพลตฟอร์ม BBX ที่เหนือชั้นไปอีกขั้นของเรา” แพลตฟอร์ม BlackBerry BBX แพลตฟอร์ม BBX จะรวบรวมระบบปฏิบัติการ BBX-OS และจะรองรับบริการคลาวด์ของ BlackBerry และสภาพแวดล้อมของการพัฒนาสำหรับ HTML5 และ นักพัฒนา Native นอกจากนี้ แพลตฟอร์ม BBX จะสามารถรองรับแอพพลิเคชั่นที่ถูกพัฒนาด้วยการใช้เครื่องมือพัฒนาสำหรับแบล็กเบอร์รี่เพลย์บุ๊คทุกรูปแบบที่มีอยู่ในปัจจุบัน ได้แก่ Native SDK, Adobe AIR/Flash และ WebWorks/HTML5, รวมทั้ง BlackBerry Runtime สำหรับ Android Apps – ซึ่งจะอยู่บนแท็บเล็ตและสมาร์ทโฟนที่จะมาพร้อมการทำงานด้วยแพลตฟอร์ม BBX นอกจากนี้ แพลตฟอร์ท BBX ยังประกอบด้วย โครงสร้าง BlackBerry Cascades UI Framework ใหม่ล่าสุดเพื่อการสร้างสรรค์ภาพกราฟฟิคที่ล้ำเลิศ (แสดงเป็นครั้งแรกภายในงาน) และศักยภาพของ ‘Super App’ ซึ่งได้เพิ่มความสามารถอันล้ำหน้ามากมาย ไม่ว่าจะเป็น การผสานรวมกันอย่างสมบูรณ์ระหว่างแอพพลิเคชั่น, บริการ Push ข้อมูลแบบไร้ช่องโหว่, แพลตฟอร์ม BBM โซเชี่ยล และอื่นๆ อีกมากมาย เครื่องมือพัฒนา BlackBerry WebWorks BlackBerry WebWorks APIs ได้รับการรองรับโดย Ripple Emulator บราวเซอร์รูปแบบแสตนอโลนที่มีความแม่นยำสูง ดังเช่นเครื่องมือเลียนแบบ ซึ่งจะทำให้นักพัฒนาสามารถทดสอบและแก้ไขแอพพลิเคชั่นของตนเองบนแพลตฟอร์มรูปแบบต่างๆ และอุปกรณ์มือถือได้ โดยไม่ต้องใช้ compile หรือ launch simulators สำหรับ Ripple Emulator พร้อมให้ใช้งานแล้ววันนี้ในรูปแบบเบต้า โดยสามารถดาวน์โหลดได้ผ่านทางเว็บไซต์ WebWorks Developer ของริม ที่ http://developer.blackberry.com/html5 เครื่องมือพัฒนา Native SDK – เพื่อสร้างสรรค์แอพพลิเคชั่นที่มาพร้อมคอนเทนท์ที่สมบูรณ์ ทำงานได้อย่างรวดเร็วและไร้ช่องโหว่ เครื่องมือพัฒนา Native SDK รวบรวมการรองรับ C/C++ POSIX library และ compliance, การทำงานของเครื่อง เช่น การสั่งงานด้วยการปัด และคำสั่งระบบหน้าจอสัมผัส, การเชื่อมต่อระบบบริหารจัดการการเข้ารหัส ด้วยการใช้เครื่องมือพัฒนา Eclipse CDT (เครื่องมือพัฒนา C/C++) ตามมาตรฐานอุตสาหกรรม และเครื่องมือวิเคราะห์และแก้ไขที่ล้ำหน้า นอกจากนี้ ยังมาพร้อมกับชุดเครื่องมือพัฒนา QNX Momentics Tool Suite ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมของการพัฒนาซึ่งผสานรวมบนเครื่องมือพัฒนา Eclipse นำเสนอการตั้งค่าหน่วยความจำ การแก้ไขแอพพลิเคชั่น และการเก็บสถิติการใช้งานหน่วยความจำ ซึ่งจะช่วยให้นักพัฒนาสามารถแก้ไขโปรแกรมที่มีความซับซ้อน รวมทั้งแอพพลิเคชั่นเร่งประสิทธิภาพ OpenGL บนอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ เครื่องมือพัฒนา Native SDK ทำให้การพัฒนาและการพอร์ทแอพพลิเคชั่นเกมส์มายังแบล็กเบอร์รี่เพลย์บุ๊ค เป็นแผนงานที่น่าสนใจเป็นอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนา ผู้คิดค้นเกมส์ชื่อดัง นักพัฒนา และบริษัทพัฒนาโปรแกรมการสร้างเกมส์ชั้นนำ ต่างเริ่มนำเกมส์และแอพพลิเคชั่นของตนเองมายังแพลตฟอร์มแบล็กเบอร์รี่เพลย์บุ๊ค Scoreloop ซึ่งเป็นเครือข่ายโซเชี่ยลเกมส์แบบข้ามแพลตฟอร์มบนมือถือที่ใหญ่ที่สุดและเติบโตรวดเร็วสูงสุด พร้อมให้ดาวน์โหลดเวอร์ชั่นเบต้าแล้ววันนี้ผ่านทาง BlackBerry Beta Zone สำหรับใช้งานร่วมกับเครื่องมือพัฒนา Native SDK สำหรับระบบปฎิบัติการแบล็กเบอร์รี่ แท๊บเล็ต โดยเครื่องมือพัฒนา Scoreloop SDK นำเสนอทุกสิ่งที่นักพัฒนาต้องการ ในการผสานรวมประสิทธิภาพด้านโซเชี่ยลเข้ากับแอพพลิเคชั่นภายในเพลย์บุ๊คได้อย่างง่ายดาย และประกอบด้วยการรองรับ Leaderboards, Game Challenges, Awards & Achievements, และ Player Profiles เทคโนโลยีข้ามแพลตฟอร์มและความสามารถในการปรับเปลี่ยนได้เต็มที่ตามความต้องการของ Scoreloop ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเพิ่มฟีเจอร์ต่างๆ ได้มากน้อยตามความต้องการของตนเอง จาก leader-board ที่ง่ายๆ ไปยัง immersive player achievements ซึ่งจะทำให้เกมส์บนมือถือมีกลายเป็นรูปแบบโซเชี่ยลและสร้างผลกำไรมากยิ่งขึ้น แบล็กเบอร์รี่ Cascades – เพื่อการสร้างสรรค์ระบบภาพหน้าจอที่สวยล้ำเลิศ การรองรับ Adobe AIR เวอร์ชั่น 3.0 ปัจจุบัน แบล็กเบอร์รี่เพลย์บุ๊คสามารถรองรับ Adobe AIR เวอร์ชั่น 3.0 runtime ซึ่งได้มีการประกาศไปเมื่อเร็วๆ นี้ ทั้งนี้ บรรดาฟีเจอร์เด่นๆ ประกอบไปด้วย Encrypted Local Store จะช่วยให้นักพัฒนามีโอกาสใช้การเข้ารหัสรูปแบบ Advanced Encryption Standard (AES) เพื่อเก็บข้อมูลที่สำคัญไว้ภายในเครื่อง รวมทั้งเก็บข้อมูลรหัสผ่าน รหัสสำคัญอื่นๆ หรือข้อมูลเครดิตการ์ดไว้อย่างปลอดภัยภายในแอพพลิเคชั่น; StageText ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถใช้ประโยชน์ของตัวควบคุมข้อความภายใน และพฤติกรรมการสื่อสารภายในของตัวควบคุมเหล่านั้น; Multitouch และ Gestures ซึ่งผสานรวมอยู่ในแอพพลิเคชั่น นำเสนอประสิทธิภาพการใช้งานสูงสุด; และฟีเจอร์อื่นๆ อีกมากมาย ระบบปฎิบัติการเพลย์บุ๊ค เวอร์ชั่น 2.0 OS – เวอร์ชั่นเบต้าสำหรับนักพัฒนา BlackBerry Plug-In สำหรับ ADT (Eclipse plug-in) ช่วยขยายสภาพแวดล้อมของเครื่องมือพัฒนา Eclipse Android จากที่นักพัฒนามีอยู่ เพื่อรองรับการทำงานบนเพลย์บุ๊ค และประกอบด้วย BlackBerry PlayBook Simulator เพื่อให้นักพัฒนาสามารถทดสอบและแก้ไขแอพพลิเคชั่นของตนเองก่อนที่จะส่งเข้าไปยัง BlackBerry App World™ นอกจากนี้ นักพัฒนายังสามารถทดสอบและแก้ไขแอพพลิเคชั่นของตนเองบนเพลย์บุ๊คซึ่งทำงานด้วยระบบปฏิบัติการแบล็กเบอร์รี่เพลย์บุ๊ค เวอร์ชั่น 2.0 OS – เวอร์ชั่นเบต้าสำหรับนักพัฒนา นักพัฒนาแอนดรอยด์ ยังสามารถดัดแปลงชุดแอนดรอยด์แอพพลิเคชั่นใหม่อีกครั้งเพื่อให้สามารถใช้งานบนเพลย์บุ๊คได้ ผ่านขั้นตอนออนไลน์ ด้วยการใช้ BlackBerry Packager สำหรับ Android Apps ซึ่งจะมีเครื่องมือบนเว็บแนะนำนักพัฒนาเป็นขั้นตอน โดยจะช่วยให้นักพัฒนาสามารถทดสอบแอพพลิเคชั่นของตนเองเพื่อให้อยู่ในรูปแบบที่ใช้งานบนเพลย์บุ๊คได้ และดัดแปลง รวมถึงจดทะเบียนแอพพลิเคชั่นของตนเองเพื่อส่งไปยัง BlackBerry App World ซึ่งทั้งหมดนี้ทำได้โดยไม่ต้องดาวน์โหลดเครื่องมือใดๆ เลย BlackBerry Runtime สำหรับ Android Apps และเครื่องมือที่เชื่อมต่อกัน จะช่วยให้นักพัฒนาแอนดรอยด์ สามารถเจาะกลุ่มตลาดที่ใหญ่ขึ้นได้อย่างง่ายดาย ไปยังผู้ใช้งานแบล็กเบอร์รี่เพลย์บุ๊ค ซึ่งจะเป็นการเพิ่มโอกาสทางการตลาดให้กับแอพพลิเคชั่นของตนเองได้ ระบบปฏิบัติการแบล็กเบอร์รี่เพลย์บุ๊ค เวอร์ชั่น 2.0 OS – เวอร์ชั่นเบต้าสำหรับนักพัฒนายังสามารถรองรับ Adobe Air 3.0 และ Adobe Flash 11 รวมทั้ง WebGL เทคโนโลยีบนเว็บใหม่ล่าสุด ที่นำเสนอความสามารถในการเร่งประสิทธิภาพของภาพกราฟฟิคแบบ 3 มิติจากอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์มาไว้บนเบราว์เซอร์ โดยที่ไม่ต้องลงซอฟต์แวร์เพิ่มเติม นักพัฒนาจะสามารถสร้างภาพกราฟฟิคแบบ 3 มิติที่สมบูรณ์แบบ และให้การตอบสนองฉับพลัน ไว้บนแอพพลิเคชั่น BlackBerry WebWorks ของตนเองได้ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบปฎิบัติการเพลย์บุ๊ค เวอร์ชั่น 2.0 OS – เวอร์ชั่นเบต้าสำหรับนักพัฒนา และ BlackBerry Runtime สำหรับ Android Apps รวมทั้งเครื่องมือที่เชื่อมต่อกัน เข้าไปชมได้ที่ https://bdsc.webapps.blackberry.com/android/bpaa/ นักพัฒนาสามารถเพิ่มผลผลิตได้ด้วยโอเพ่นซอร์ส ไลบรารี่ บนแบล็กเบอร์รี่ เพลย์บุ๊ค โอเพ่นซอร์ส ริม จะสานต่อการขยายการมีส่วนร่วมกับชุมชนโอเพ่นซอร์สอย่างต่อเนื่อง เพื่อช่วยเพิ่มผลผลิตให้กับนักพัฒนาบนแพลตฟอร์มแบล็กเบอร์รี่ รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกิจกรรมด้านโอเพ่นซอร์สของริม เข้าไปดูที่ http://blackberry.github.com |