Global Mobile App Summit & Awards (GMASA 2016)งานประชุมและประกาศรางวัลสำหรับคนในวงการโทรศัพท์เคลื่อนที่และแอพพลิเคชั่น เตรียมจัดขึ้นที่กรุงเทพฯ ในวันที่ 22 มกราคม 2559 ณ โรงแรมเชอราตั้น แกรนด์ สุขุมวิท เวลา 9.00 น. – 18.00 น. โดยมี Apps World Mag ซึ่งเป็นบริษัทของประเทศอินเดียและเป็นส่วนหนึ่งของ DCI Group รับหน้าที่เป็นแม่งาน
ภายในงานนอกจากจะมี การแสดงนิทรรศการ, เวิร์คช็อปและงานอภิปรายกลุ่มกับทั้งวิทยากรจากประเทศไทยและต่างประเทศ 10 ท่าน อาทิเช่น Sergio Salvador Global Head Games Partnerships จาก Google,จอห์น ประดิษฐวณิช กรรมการผู้จัดการ Xaxis Thailand,Yan Marchal ผู้ก่อตั้ง จาก Sanuk Games, ณัฐพัชญ์ วงษ์เหรียญทอง รองประธานและหัวหน้าฝ่ายการตลาดออนไลน์ จาก DTAC และอื่นๆอีกมากมาย
คุณซีอาร์ เวนกาเตช กรรมการผู้จัดการและ CEO ของ Dot Com Infoway ผู้จัดงานครั้งนี้กล่าวว่า ในปีนี้ได้โฟกัสไปที่เรื่องของเกม โดยตลาดของแอพฯเกมของประเทศไทยเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็ว ถึงแม้ปัจจุบันตลาดเกมในไทยจะยังไม่ใหญ่มากเท่ากับประเทศอื่นๆในเอเชีย แต่ก็มีแนวโน้มไปในทิศทางที่ดี วัดจากผลประกอบการในปีพ.ศ. 2557 ที่สูงถึง 93.5 ล้านดอลล่าร์สหรัฐ และน่าจะขึ้นสูงถึง 300 ล้านดอลล่าร์สหรัฐในปีพ.ศ. 2560 โดยผลประกอบการของเกมทั้งหมดในไทยนั้น กว่า 40% มาจาก แอพฯเกมบนโทรศัพท์มือถือและคาดว่าจะขึ้นเป็น 60% ในปีพ.ศ.2560 ”
ด้านคุณณัฐพัชญ์ วงษ์เหรียญทอง รองประธานและหัวหน้าฝ่ายการตลาดออนไลน์ จาก DTAC ซึ่งเป็นหนึ่งในวิทยากรของงาน ก็ได้เล่าถึงความสำคัญของการทำการตลาดในกลุ่มผู้พัฒนาแอพฯ ว่า “จำนวนของแอพพลิเคชั่นใน App Store และ Google Play Store ตอนนี้อยู่ที่ 1.5 -1.6 ล้าน โจทย์การตลาดที่สำคัญที่ผู้พัฒนา คือจะทำแอพฯให้คนทั้งโลกหรือให้คนในท้องถิ่นใช้ ตามสถิติชี้ว่าทุกคนจะโหลดแอพฯโดยเฉลี่ย 30-40 แอพฯต่อเครื่อง แต่จะใช้ประจำอยู่แค่ในหน้าแรกเท่านั้น คนทำแอพฯจะต้องมีการตลาดที่ดีมองให้ขาดว่าแอพฯของตัวเองจะต้องใช้โมเดลแบบไหน ระหว่างให้ผู้ใช้เสียเงินซื้อแอพฯในครั้งแรก หรือจะปล่อยให้โหลดฟรีแล้วขายในรูปแบบของ In-App”
“ปัญหาที่เห็นคือผู้พัฒนาหลายรายทำแอพฯที่ดีมากๆออกมา แต่เข้าไม่ถึงกลุ่มเป้าหมายก็จะเสียโอกาสไป ซึ่งนอกจากการทำโฆษณาให้เข้าถึงกลุ่มเป้าหมาย ก็ยังมีอีกวิธีหนึ่งคือการทำให้ตัวแอพฯกลายเป็นที่พูดถึง การตลาดคือสิ่งที่จะช่วยให้แอพฯที่ไม่มีใครเคยรู้มาก่อนกลายเป็นที่รู้จักและทำให้คนอยากใช้งาน ซึ่งทั้งหมดจะถูกนำมาพูดในงานนี้ จึงอยากชวนให้ผู้พัฒนาแอพฯไม่ว่าจะเป็นรายเล็กหรือรายใหญ่มาร่วมงานนี้”
อย่างไรก็ตามภายในงานยังได้มีการจัดประกวดแอพพลิเคชั่นเพื่อผู้พัฒนาแอพฯอิสระและสตาร์ทอัพ โดยมีกำหนดส่งก่อนวันที่ 15 มกราคม 2559 ผู้เข้ารอบ 10 คนสุดท้ายจะได้เข้ามานำเสนอผลงานใน GMASA 2016 นี้ ผู้ชนะจะได้รับรางวัลจาก Amazon Kindle มูลค่า 1,250 ดอลล่าร์สหรัฐ, 750 ดอลล่าร์สหรัฐ, และ 500 ดอลล่าร์สหรัฐตามลำดับ

